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第十九章 一血

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虚拟化《热血传奇》里应该是为了更加体现游戏的真实性,对比前世的喝药设置做出了一些调整,最明显的是喝药的间隔时间进行了调整。

孙星哲在上一次补给的时候,对各种可以买到的药水进行了试验。

发现同一种类药水共同计算喝药间隔时间。

比如你喝了金疮药(小量)1秒后才能喝金疮药(中量),当然也包括(小量),但可以马上喝真气药。

但是喝了真气药以后还想喝第二瓶真气药就需要1秒以后。

因为他没有魔法值以及新手村买不到太阳.水,所以他猜测魔法药和太阳.水这种直接回血的药剂也应该是这个设定。

因为,金疮药、魔法药、真气药都是有多段持续回复效果的。

所以在持续效果时间内又喝了新的药水,就只会更新当前持续效果,高级效果替代低级效果,不会出现多种持续状态叠加现象。

当然先喝的高级再喝低级,现有的持续效果不会改变。

比如先喝了一瓶金疮药(中量),然后和一瓶金疮药(小量),你的多段效果还是前次金疮药(中量)剩下的12点。

根据铁血战神以及晚风知云意给他的反馈结合他道士职业的喝药情况,他发现三职业喝药也是有区别的。

战士喝金疮药首次回复体力值增加20%,后面持续回复同比例降低,比如喝金疮药(小量),首冲回复12点,二段回复8点。

道士喝金疮药首次回复体力值增加10%,喝真气药首次回复真气值增加10%。

法师喝魔法药首次回复魔法值增加20%,喝金疮药回复体力值无变化。

所以在虚拟化《热血传奇》里,双方的pk更注重细节把控。

毫厘之差,满盘皆输。

傲世神鹰本来的pk水平也是可以的,他本来就是一个游戏战队的预备队员。

只是他们前面pk的玩家,轻轻松松的就搞定了,让他有些轻视了其他玩家。

没想到孙星哲意识那么强,会像狗皮膏药一样贴着他,。

-8(傲世狂人)

+8(治愈术三段)

听了傲世神鹰的话后,傲世风流和傲世一条柴放弃了攻击,打算找准机会分开孙星哲和傲世神鹰,给法师作掩护,只是因为孙星哲就像死不松口的王八一样,和傲世神鹰贴的紧紧的,他们两个一时半会也没找到机会。

其实主要还是他两的pk技术差了点,意识不过关,团队pk配合也是需要磨练的,再加上孙星哲的pk意思绝对强劲,眼睛死死的盯着傲世神鹰,那么高的拟真度,想要移动脚步是有动作的,前后左右脚步的动作和方向都是不同的,孙星哲灵魂强度高,意识反应比较快能够第一时间发现这个微小动作,并赶到傲世神鹰的身边。

(本章未完,请翻页)

+10

随着孙星哲的又一次攻击,傲世神鹰的血条只剩下25%左右,因为没有外挂,没有数据化只能看到血条,所以孙星哲并不知道具体的点数,按他的前面打出伤害和对8级法师血量的推测心里估计也就十来点血了,瞄了眼自己的生命值刚吃了一个金疮药(小量)现在还有将近40来点还很安全,而且治愈术的第二段回血快到了,再接再厉打爆他。

“风流、一条你们两个用心点啊,当做是在现实中,拿出打篮球的拆挡技术啊。”

“两个人怎么还挡不住他一人。”

“快。”

急迫的指挥声从傲世神鹰口中传出。

主要还是他们想杀死孙星哲,所以傲世神鹰也没有选择一直往后方跑,造成时不时的被孙星哲卡位攻击,不然一逃一追,谁也打不到谁。

而且孙星哲巴不得他一个劲的跑,只要不跑到新手村,跑远了被怪物一围,一个法师还不比他道士死得快。

miss(傲世狂人)。

“曹,我的魔法丢失了。”

傲世狂人喊道。

“别管丢不丢失,继续攻击,他的敏捷很高,我和一条柴的攻击都丢失了。”

傲世风流道。

+10

-14

这个傲世神鹰的意识真的很好,被孙星哲追的那么紧迫,血量那么危险,到现在还没出现失误,每次吃药都很及时。

总是赶在孙星哲关键时刻回上血,但是回血1秒的间隔还是要不攻击速度长那么0.2秒,所以只要孙星哲不失误,最后还是能够杀死他的。

“你们两个快啊,我血加不过来了。”

“想办法帮我挡一次啊!打乱他一点点速度也行啊!”

傲世神鹰急了,因为刚才持续回血和喝药也就在孙星哲攻击到来之前那么0.1秒左右,加上跑步口了1点血,他现在只有12点血了,要是这次不能打断孙星哲的攻击,孙星哲伤害不拉胯,他就得死了!

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