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第二十四章,国服干将

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国服最强!

在游戏中,除去职业选手之外,这恐怕已经是最能象征玩家实力强弱的标志了!许多玩家为了获得这一标识,不惜花费重金……

不过,程洋早就已经过了那些需要把名字挂在墙上的年纪了。曾经,程洋的干将、嬴政、王昭君、安琪拉等都不止一次的冲上国服榜单,只是后来,随着年纪渐长,程洋已经不愿意将有限的精力浪费在其他地方。纵使到了休赛期,程洋也更愿意尝试去拓展自己的英雄池,就如之前新出的法师英雄西施。程洋就不止一次的在进行研究,甚至在不知不觉间就冲上了国服。虽然西施并不是程洋最喜欢的炮台型法师,但为了那座至高无上的冠军奖杯,程洋也不惜更改往日的习惯,去改练自己其实并不擅长的法刺与功能型法师……

比赛很快载入。同英雄的对抗,考验的就是操作者的意识与操作了。不过就干将这个英雄来说,意识更大于操作吧。

很有默契的,程洋与持刀青年一同为自己的干将莫邪购买的第一件装备都是神速之靴。不过说是神速,移动速度却是游戏中所有移动装备中速度最慢的。奔赴线上的程洋干将莫邪抬手就是一招远距离的雌雄飞剑放出,只见自干将莫邪手中甩出的飞剑,在半空当中交汇后又迅速分离。同一时间,就见正操控角色躲避程洋干将这一飞剑的持刀青年的干将也甩出了一记远距离的雌雄双剑,而飞剑的中心,正是程洋干将的所在地!

眼看着飞剑即将交叉后落到程洋干将的身上,却就见程洋仿佛早已经提前预料到似得,不慌不忙的操控角色走位向前,轻松惬意的避开了持刀青年干将莫邪这一击的全部伤害,而持刀青年的干将莫邪则被程洋自半空当中交汇后又分离的单只飞剑刮到,生命下降了少许。

别看这一回合的交锋,两边都没能下降多少的生命值,可至少在气势上,程洋是取得了优势。在第一波的试探后,双方在没有发生摩擦,甚至在程洋向前走位躲避伤害的时候,持刀青年是完全有机会补上一记近距离的雌雄双剑的,而程洋也同样有机会释放近距离的雌雄双剑。可是两人却都没有这么做,在相互的试探后,只是静待兵线的刷新。

时间来到二十四秒,在双方都沉默了许久后,双方的兵线才终于在战场的中央相遇,并展开激烈的交锋,而两人的英雄,也直至此时,才又重新开动起来!

很有默契的,两人都并没有着急朝对方释放飞剑,而是各自利用普攻清理着眼前的兵线。在单挑模式中,等级与经济都是决定胜负的重要因素。尤其等级,倘若谁能率先抵达二级,那那个人必定可以取得一波小的优势。不过对于干将而言,二级仅仅只是掌握了保命技能,与提高了一定的清线能力。眼下,两人在抢的,其实并不是二级,而是四级,掌握大招后的关键四级。不过在那之前,互相的对于对方血条的削减也是必不可少的工作,这一切都是为了四级以后可以一波将对手秒杀。不过平心而论,想用对方最擅长的英雄击败对方,那真是难如登天啊!

在四级之前,程洋与持刀青年在清线的同时,都会努力将技能交叉点的飞剑朝向对方,争取可以对对方造成一点伤害,可是每一次,两边都仿佛能够读懂对面的心思一般,很有默契的,两人几乎都无法命中彼此。就算偶有打中,那点微弱的伤害也很快会被随身携带的“恢复”技能与防御塔后自动刷新的药包所弥补,谁也无法真正的做到可以利用四级的大招秒杀对方……

既然没办法秒杀对方,那是否可以用大招压低对方一波血线,逼迫对面回家补充状态,从而取得经验与经济上的小幅度领先呢?不约而同的,两人一同冒出了这一想法,并几乎在同一时间开启了干将莫邪的大招-剑来!

开启大招“剑来”的干将莫邪在一段时间内,可以提高远近两种雌雄双剑的飞剑数量,从而大幅度的提高自己在一瞬间可以打出的伤害。只是,看着对面仿佛照镜子般默契的动作后,两人却又犹豫了。自己这一大招,不会被浪费吧?两人忍不住陷入了同样的犹豫当中……

飞剑放出,面对大范围提高了覆盖范围的强化版雌雄双剑,程洋与持刀青年或多或少都受到了少许的伤害,只是横向比较的话,程洋受到的伤害要更高一些。

怎么会这样?

对面高额的伤害让程洋感到些许的不可思议。下意识的点开装备面板,程洋很快便发现了原因所在。原来,程洋在选择干将莫邪传统大炮台必备的减少技能cd的冷静之靴的同时持刀青年选择的却是增加英雄回蓝与法穿的秘法之靴,而更多的伤害,则来自这件装备所附加的法穿效果。

在一波又一波的试探与拼尽全力去杀伤,结果却都是无功而返,直至双方做出了第一个大件,近乎是法师必出的回响之杖后,两人的血条依旧维持在健康的三分之二左右。

纵使是程洋,面对最接近职业级的国服干将,也觉得压力山大。而且,认真来讲,真论对单英雄的操作,有许多职业选手其实并比不上那些所谓的国服最强。没办法,职业比赛特殊的规则与bp制度,导致职业选手并没有办法一招鲜、吃遍天。普通玩家也许可以凭借着单一的本命英雄赢得粉丝的喜爱与支持,但职业选手却必须时刻提高自己的战术素养并不断的拓展英雄池,也只有如此,才不会被bp规则限制住自己场上的发挥。许多时候,为了丰富战术,大家只能放弃原本自己最擅长的英雄,改练一些自己其实并不喜欢与并不擅长的英雄。

飞剑不断的自两人身前被放出,伴随着小兵不断的倒下,两人的干将近乎在同一时间,很有默契的做出了“大棒”这件过度装备。眼下,纵使回响之杖后期的伤害受到削弱,可凭借着干将的高爆发,想要秒杀脆皮,是完全不需要依赖痛苦面具的。又何况,痛苦面具这件大件装备,所附加的法术强度甚至还不如大棒这件廉价的过度装备所附加的法术强度高。就目前而言,除非对面有多名大肉英雄,一般情况下大家都是只出一个小面具,在附加与大面具相同的七十五点法穿的同时,当做另外一件法穿装备,虚无法杖的过度装备。

在做出大棒这件过度装备后,程洋的攻击节奏明显的加快了许多。之前的时候,两边虽然都在尝试去杀伤对手,可那也是在不影响自己补兵的情况下,说白了,这终究还是一个依靠装备说话的游戏。而想要获得装备,唯一的办法就是补兵了,补兵获得的额外经济可以帮助英雄快速做出自己理想中的装备。

只是,就在大棒这件过度装备进入程洋装备栏后没多久,持刀青年就觉得不对劲了,有两次,程洋甚至放弃了补最后一击的机会,也要擦中一下自己的干将。而一直以来以经济为首要目标的变向和平场面猛然间被打破,一下子竟让持刀青年有些反应不过来,被程洋干将甩出的飞剑接连命中,血条立即就下去了一大截。但与此同时,反应过来的持刀青年也借着程洋技能的真空期迅速压低了一波程洋干将的血线……

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