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第三百五十一章:手游上架

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9月10日。

盘龙游戏。

《三国跑酷》的手游版本已经基本开发完成,跟单机版本数据互通,也就是说可以很方便的开始游玩。

在游戏的操作方面基本上没有过多的改动,毕竟原本的操作除了前后左右就是下蹲和滑铲,再加上控制视角。

现在把单机游戏的ui做成手游的ui后,不管是界面的简洁性还是美观都是不错的,而且手感也有了一定程度的提升。

从游戏的玩法和功能上看,手游版本的体验跟原本的微端区别不大,甚至因为载体的问题,可能还更方便了一些。

单纯从游戏的体验上看,可以说这种的改版非常的成功,当然了,具体成功过与否还是得靠玩家去评价。

他们这种开发人员总会带着一些主观性的。

在其他人忙着最后调试的时候,刘臣找到了萧总,并且说明了《三国跑酷》手游版已经基本制作完成。

唯一的问题就是要不要弄一点资源推荐,这一点需要请示萧总。

“不必,既然单机版没有任何推广就火起来了,那么手游也沿袭这样的模式,不需要进行任何的推荐,将它放到手游平台上就行。”

挂断电话后,萧凡就静待明天的上线手游平台了。

这个手游版的《三国跑酷》他玩过,的确难度会小一些,但也很有限。

因为底层逻辑和算法都是用的单机版现成的,砍的地方是美术资源。

再怎么说,手机的处理器和性能肯定是不可能超过电脑的,所以对于一个电脑都有一定配置要求的单机,所使用的美术资源是不可能百分百移植到手机上面的。

必须要做一个阉割版,

而且玩法和模式也做了一个小小的改变,比如推出了离线模式,没有网络也能够打游戏。

刘臣在找过萧总后又自己用手机玩了一下《三国跑酷》,难度确实变低了许多。

他现在正在看着游戏的聊天群,当然,不是《三国跑酷》的聊天群,而是《问鼎》的聊天群。

《问鼎》的聊天群一直都在热烈讨论,玩家们不仅谈论这个游戏里面的事情,而且还讨论盘龙游戏最近的大动作。

比如说,《三国跑酷》和《三国跑酷手游版》。

在最初的时候,这些玩家对于这款单机游戏其实并没有什么期待感。

因为一家做网游的游戏公司突然去做单机,想也知道是经验不足的,做出来的游戏能够好到哪里去。

但是自从一个玩家抱着好奇的心态购买了《三国跑酷》后,就突然发现了新大陆。

这个游戏虽然难度令人发指,但是它的可玩性极强,属于是那种让人玩了想骂娘,弃坑了却又想玩的游戏,让人欲罢不能。

于是,《问鼎》的忠实玩家纷纷被带入坑,到现在,这些玩家都成了盘龙游戏的忠实粉丝了。

之前的盘龙游戏非常的拉垮,那是因为没有资金,但是现在种种迹象表明,盘龙游戏不缺钱了。

虽然大家也不知道为什么一个公司突然就不缺钱了,而且《问鼎》虽然火爆,但是并没有带来多少实质性的收入的前提下,一个公司突然不缺钱了,那么一定是受到了其它公司的支持。

不过这些东西他们玩家不用操心,只要游戏好玩,他们就会一直玩下去。

而且最近那些入坑了《三国跑酷》的玩家们有小道消息传出,说是盘龙游戏要推出数据互通的手游版,更是让群里面那些入坑的玩家欣喜不已。

在这个群里面两千人的大群,基本上有一千以上的人都入了坑,这还只是一个区的大群。

像这样的区,《问鼎》有几十个。

所以这个小道消息一传出,不少人闻风而动,一直期待着手游版本的上线。

但是一直潜伏在玩家群里面的刘臣却非常清楚,这些只是假象。

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