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有付出才有收获

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突然有一天有几个军官来找我,他们拿了一堆战利品来送给我,我很意外的收获了17个兽皮口袋,其中有八个空间袋,几件魔法兵器,原来这批军官是负责押运火炮的,他们成功的追捕到了一直在道路上搞破坏的敌人的精锐部队,使用的方法还是我给他们出的主意,用来做诱饵的火炮,是我让青铜火炮车间给他们制造的,重量和外形和我父亲制造的火炮一模一样,甚至火炮的表面,我都请大师兄用魔法之手进行了处理,光洁明亮,甚至你装上火药塞进炮弹,还能打响,只要完全按规则使用,这炮能开十多发而不会出问题,这其实就是一个大号的青铜炮,如果这门火炮使用的次数超过十次,或者装药过多,所造成的后果就可想而知了,在男爵大人使用这种新型火炮成功的打破了前线的平静之后,我方的攻击态势明显增强了很多,敌人对这种细了一号的,但是能在地面上快速移动的大火炮很感兴趣,但是他们从战场上夺取这种火炮的可能性很小,这种火炮出动的时候肯定是伴随着大军,而且这种火炮出动的时候,前线指挥官都非常小心谨慎,非常害怕丢失了这种火炮,而其他类型的移动火炮,确实有战败时丢失的,但是,前线的指挥官都严格的按照规定在战败时把火炮拆掉,炸掉。主要是把炮车上的轴承毁掉,或者带着逃跑,所以到现在敌人也没搞明白我们这些火炮能够随步兵出动的原因,所以他们又派出精锐部队到这条运送火炮的道路上捣乱来了,而上次我们成功的用五轮自行车把四门火炮快速的运到了前线,军方就改变了,运送火炮的路线,不让这种新型的五轮车出现在敌人的面前,当父亲的火炮制作完成之后,他们一般是用十多辆车,一块运送4到5门火炮,其他的车上装满了骑士和准骑士,而且路线不直接向北,而是向西前进4000多公里,一直骑到一条大河的边上,这条大河可以直通前线,再把火炮转运到那种三体船上,再运到前线去,整个行程实际上绕了一个大圈,整整多走了5000公里,但是有三体船和这些五轮自行车,绕了一大圈也用不了半个月就可以把火炮送到前线,而且避开了敌人埋伏在原来那条路上的小股部队,但是这条路上仍然在运送火炮,押运队员们继续运送我给他们制造的那两门纯铜火炮,他们是运一门火炮到前线,通过水运运回来,再交给自行车部队运回我们的工厂,下个月再运另一门,用这种骗人的方法吸引敌人的注意力,运送的队伍和人马和原来一模一样,甚至连车都是原来的,整整骗了敌人将近一年,当骗了敌人好几波偷袭之后,在一个合适的机会,他们不小心的把炮给搞丢了,然后大队人马开始想把这门炮抢回来,这只敌人的小部队战斗力也确实很强,硬是顶住了四个中级骑士的攻击,把炮给运走了,后面的事情就是侦察兵的问题,原来那批敌人行踪不定,根本找不到痕迹,现在他们运着一门2200公斤的大炮,各种痕迹根本没法隐藏了,不过他们水平确实够高,逃的够快,在军方故意放纵之下,他们成功的逃离了。

当他们带着火炮逃到北方,眼看就要离开我国边境的时候,在他们一个隐藏的很深的间谍建立的庄园里,20多位骑士被我们大军包了饺子,我方提前准备了四名高级骑士,还有50多名中级初级骑士,甚至还卑鄙的使用了迷烟,成功的把这只活跃在我方境内的小部队和他们的接应部队一网打尽,光看战利品里这么多的空间袋,就知道他们的收获有多大了。

军方为了感谢我,给了我两万的金币,还有两座庄园,那些庄园都是他们沿途发现的间谍的财产,可以说我的这两门假炮成功的抓获了20多名敌方骑士,还找出了沿途好几个间谍网点,有些间谍网点甚至存在超过了100年,还有几个他们建立在森林深处的秘密基地,森林里的秘密基地储存了大量的战略物资,有些物资甚至是几百年前敌人的骑兵冲杀到我国边境时储存下来的,可见这些基地存在的时间有多久了?这次军方的收获有多大了就不言而喻了,军方的大佬也觉得给我的钱太少,那两个庄园也价值不大,毕竟都是靠近北方,接近前线,不太安全的庄园,虽然面积大,但也卖不出价钱的那种,所以他们为了补偿我,就给了我们工厂很多的订单,总额超过200万金币,钱一次付清,而交货时间都比较长,大多都是三年,五年之后的交货期,意思很明显,你就按部就班的慢慢做,成本压制的越低越好,剩下的全都是奖励给你的。我当然没有一点不好意思,这是我应该得的,等到军方的人离开之后,我兴致勃勃的开始玩起了抓宝的游戏,我让我的美女军团每人拿一个开始抓宝,长腿也是自己人了,所以也给了他一个,好好过过瘾,掏空之后进行了检查,发现大型的空间口袋,有三个都是超过十米的,最大的一个有18立方米,其他的体积也不小,最小的一个也有四立方米,看掏出来的东西就有意思了,有一个口袋里掏出的东西,明显是前线指挥官的空间袋里的东西,有全套的个人装备,还有印章,来往的公文,旗帜,还有指挥步兵用的喇叭等,还有一位是魔兽爱好者,空间袋拿出了至少几十件魔兽的零件,都是体积不小的,还有十几件完整的魔兽的尸体,等级都不算低的那种。有三个空间袋就比较空,是经常在我们后方活动的那只队伍里的人带的,现在护送火炮逃亡的过程中,把物资都消耗光了,空间袋里的金银的收获并不多,主要以各种兵器为主,光是带魔法符文的兵器,就收获了11件,我在一件牛角制

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成的匕首上面又发现了一个新的符文,分析老半天,怀疑这个符文是穿透,因为这个牛角,做成了匕首的样子,可是却没有磨出匕首的刃来,但是牛角尖儿却非常的尖,斗气激发之后,可以轻易的把钢板刺穿,甚至是坚硬的石块,上去也是一个圆洞,魔猪獠牙撞上石块石块直接碎了,猪的獠牙上显示的符文是粉碎,我很高兴,终于又得到了一个符文,知道这个符文的意思,我就可以研究把它放到合适的地方,像野猪獠牙上那个粉碎的符文,我试了好几个地方,最后在狼牙棒上使用了它,粉碎效果非常好,可惜这可是个不常用的武器,很少有人用它,如果用它去砸铠甲,就算骑士级的铠甲也吃不住他一棒子,而这种刺透的符文可以试着用在长枪上,如果效果好的话,估计钢盾能给刺穿。几天我都忙着研究这个符文,也没去炼金工厂,这天我有点晕头转向决定换换脑子,所以着领着大队人马冲到炼金工厂里去巡视,我刚进工厂,几个师兄还带着一群学徒,都是负责各个车间的,就跑过来了。

他们是为那个订单来找我的,而且他们很清楚这个订单是因为我的面子才给的,这个订单的油水非常大,如果好好的设计,认真的统筹这200万的订单,里面至少能拿到100万的利润,在我来之前他们就认真讨论了好久了,知道我来到炼金工厂,赶快来和我商量,现在整个炼金工厂里都知道我是个财迷,石头里都能榨出金币来,一个魔兽淬火的仪式,就让工厂里面的兵器车间肥的不能消化,要从其它车间里面借骑士和高阶武士给他们帮忙控制那些魔兽,当然不能白用,人家都是要给出场费的。使用过的死去的魔兽,特别是魔兽肉,其他车间的负责人们都能沾到光,所以他们对我的钞能力非常信服。

和人讨论了一番这个订单的问题后,我发现了这个订单里面比较特殊的一个部分,就是皮甲,订单里面有大量的皮甲,数量最多的是猪皮甲,十万的普通猪皮的皮甲,是给炮灰步兵用的,还有两万给普通精锐步兵使用的魔兽猪皮甲,其他类型的就少多了,都是几十件上百件而已,那都是给高级武士和准骑士是使用的,价格高,利润低,没什么赚头,车间的负责人告诉我,这种的猪皮铠甲制作工艺不复杂,主要是处理一下皮革里面多余的容易腐烂的脂肪,然后刷上一些炼金药剂,稍稍修整一下,然后前后两张皮缝在一起做成一个大马甲就可以用了,魔兽猪皮甲也是一样,所以人工非常简单,一个学徒工就可以完成,成本主要在材料上,虽然这些猪皮的价格不高,有一两个银币就可以买下来整张猪皮,但是我们省养猪的数量并不太多,如果从外省市收集,然后运输过来的话,成本可能就会翻倍了,而一件猪皮甲军队给的价格是一个金币,不是八个银币,这个价钱是非常高的了,是给我们的优惠,而且意思是很明显想要那种质量最好的用炼金药剂表面硬化的猪皮甲,8个银币的那种是不用药剂的。

我就是炼金师,这种药剂我就能配,多出的这部分理论上纯粹就是给我的好处。关键是这个订单的时间很长,今年只需要提供一万件,就算完成任务,明年以后每年供应两万件。所以如果想降低成本的话,干脆就我们自己养猪,把猪养大到合适的尺寸之后进行屠宰,这样处理皮革的时候,用我们自己的人,一次就把皮革处理干净,能少一道工序,而且猪的大小合适的情况下,连裁剪都会更加简单,这位负责人拿出一件皮甲来,反过来跟我们讲,如果猪养到大小合适的时候,宰杀之后直接把头剁掉,不要开膛破肚,在猪的身体两侧合适的位置直接切开,反向剥皮,制造这个皮甲的时候,尺寸都可以不用变,魔法药剂进行硬化之后就直接可以用了,甚至这种皮甲肩膀上都没有接缝,直接从底下套进去把头从原来猪脖子的位置钻出来就行,这种皮甲甚至都不用缝制,而它的防护力明显要比那种前后各一片缝制的要强的多,我一听有这种好事,自己养猪,直接从猪身上把皮剥下来,根据皮甲尺寸自己控制猪的大小,然后再剥皮的时候直接就按尺寸剥,能省好几道工序,关键是不用缝制,这道工序上的人工可就多了,省下来那就是赚的。这就同意了,一头猪,不,是一件皮甲,能省下一个金币的话,那就是十万金币呀,当然不可能省那么多,养猪出来的肉可以卖钱,里外算起来,那挣得钱就多了。

于是我对现在的养殖业也产生了兴趣,钱要大家一起赚,我让大家有钱出钱,有地出地,赶快建立足够多的养猪场,大家听到养猪场这个词都有点发愣,养猪场是什么东东?之后才知道这个世界养猪竟然是散养,养上几头或者几十头猪安排一个孩子去放猪,猪的食性非常杂,它们也吃粮食,也吃草,也吃肉,把他们赶到外面野地上去,他们自己就会找吃的,我一听这样,那一头猪得养多长时间呀?要想要一头尺寸合适,能够做皮甲的猪,至少要养两年,甚至要长到三年,尺寸才能合适,为什么皮甲的防护效果差,因为一般的家庭不会把猪养三年,猪的个头小,猪皮的尺寸小,两头猪的皮才能做一件皮甲,皮甲上的皮子都是拼出来的,大号的皮甲甚至要三四块皮子拼接,这样能结实吗,何况猪皮的厚度和猪的年龄有直接关系,一只还没成年的猪,皮的厚度肯定要薄一些。

时间就是金钱,养这么长时间太浪费了,我立刻命令开始收集猪,大的、小的、公的、母的统统要,然后我领着人到野外去找了一群猪,观察一下,看看这些猪有什么特点,是

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不是和我前世见过的那些猪是同一种类?是不是有一些简单的育肥的方法?特别是一点,我要看看他们到底是爱吃什么,我的管家帮我买下了一群几十头猪,然后我们赶着这群猪到野外去吃饭,我让乌拉拉和巴拉拉负责给我做记录,几天做了几页的记录之后,我又跑到另外一个地区去观察另外一群猪,一直用了20多天的时间,我观察了五群,发现这些猪们常吃的食物,一共有13种,有六种草,三种地下的根茎,四种野果,向当地的老百姓和老农询问过之后,我确定了两种草是可以大量的种植,这些草,生长比较迅速,鲜嫩,含水丰富,而且味道不错,营养价值比较高,估计拿来喂牛、喂马应该也不错,然后组织人对一些没有主的荒地进行处理,之后就开始种植这两种草,有一种野果,我研究了一下,发现都不是什么好种植的?而且营养价值不高,但是猪从地里拱出来的三种块茎,我发现了点特别的,有一种长的很像萝卜,虽然比萝卜小,但是嚼起来脆脆的,营养价值还不错,当地人说这种东西很好活,但是底下的根长不大,虽然比较好吃,但是刨起来太费劲,而且要长很久才能,长到手指头那么粗,有人试着种过,最后不了了之了,还有一种有点像土豆,每个长得像鸡蛋那么大一颗,连成一大片,虽然个头不大,但是淀粉含量很高,吃起来有点苦涩,但是我用火烤过之后有点土豆的那种香味,尝了之后,味道还可以,不是很香甜,但是并不难吃,还有一种长得像我们见过的白萝卜,但是并不是那种脆脆的,而是面的,关键是我从里面尝出了甜味,我立刻派人收集这三种东西的种子,还打听这三种植物的生长周期,很快就把这三种植物的特性摸清楚了。

这个时候就要进行选种,试种,魔法师的精神力就在这时起作用了,我的手下找到了很多这三种植物生长的地区,我亲自到这地区选种,要从这片地上走过,我就能迅速的挑出来,个头、营养、长势最好的,用魔法之手直接连土挖出来,一点根都不伤。

三天时间,我就把我挑出来的优质品种全弄好了,土豆这种东西肯定是挑根茎大的,我挑出来的土豆都是在地里能长鹅蛋那么大的土豆块,而那种甜菜,我不但是选大的,主要的是选糖分含量高的,我选出来的糖分含量高的甜萝卜,至少是比我最早发现的那种要甜3到4倍,那种脆脆的胡萝卜并不是人家长不大,而是大家没找到,我找到的胡萝卜个头大小和我记忆的胡萝卜已经接近了,在一个农场开辟出一块质量很好的土地种植,这三种植物。

没过几天时间,大家已经收集了将近5000头猪,然后我不辞辛苦,从旁边认真的挑选了一番,挑出来几头年轻力壮,发育良好,体型肥大的公猪作为良种,又把那些明显发育不好,品种比较差的母猪淘汰掉,挑出来2000多头,现在这个猪的品种太差了,老百姓能养上一两头猪就很不容易了,根本没有能力去挑选猪的品种,而官方有实力的这些部门根本没有意识到猪这种东西对人民生活的影响,所以根本也不管猪的品种的改良问题。

这个关系到民生的问题,看样子只有让和平大法师来解决了,这批收上来的猪,大部分是青年猪,或者是半大,真正养大的猪,估计没人舍得卖给我们,铠甲车间的主管调了几套体型合适的,拉出去做剥皮的实验,其它的猪我们都进行分别关押,被我选出的那些质量次的,我让考的过去组织一些屠夫,让他做骟猪的实验,我知道那些消毒的措施可以保证这些猪不会受感染而死,而且以他的精神力水平,完全可以找到猪的要害部位在哪里?以及如何下刀可以避开重要的血管。五、六天的时间,考的过就把这个事儿办完了,死亡率接近于零,只在开始的时候弄死两只,那是因为猪没捆好,下刀的时候拼命挣扎,伤口弄大。后面就有经验了。我是不管大猪、小猪统统让人给处理了,然后组织人设置猪圈一两头猪就关在一起,空间狭小,不让乱跑,并且开始收购那些喂猪的草料,磨麦子剩下的糠,酿酒剩下的酒糟,用大锅熬成猪食,喂这5000头瘦猪,一个多月的时间,铠甲车间的主管就跑过来说,已经有一部分猪的体型合格了,我本着试一试,不吃亏的原则,让他试一试,把炼金药剂也就是那种皮革硬化药剂抹在活猪身上会有什么反应?不出意料,这些猪很快都死了,把猪皮一剥下来之后,迅速的做成了铠甲,进行风干之后,进行测试,发现这个猪皮甲确实比从外面买来的猪皮做的皮甲要结实一些,应该是增加了10%的强度,但是使用炼金药剂之后,那些猪肉味道就很奇怪了,其他部分都还可以,靠近猪皮的那部分的猪肉味道就非常奇怪,大家都没敢动这些猪肉,把那些明显味儿不对的猪肉送给了一些肉食性动物吃,虽然没出什么问题,但是那些动物都不愿意吃这些肉,是硬塞给进去的。

下一批我们就更改了方法,先把猪皮剥下来,趁着猪皮还很软,然后直接把猪皮放在一个铠甲架子上,把形状固定好,然后再往上刷炼金药剂,在猪皮比较新鲜的时候,刷入了药剂之后,吸收的效果比干燥之后才刷的效果好得多,这样猪皮的强度明显提高了,经过测试之后发现,如果发育良好的皮革质量比较好的猪,经过加工之后,它的皮革强度甚至能够接近魔猪的皮革在没有处理之前的强度,比原来那些猪皮甲提高了30%的硬度,看到这些数据之后,我立刻想起了炼金需求里面20年前军部提出的提高猪皮甲强度的要求。

(本章完)

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