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第262章 宗门系统

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这个阵器为他们制造,他们肯定有一定的监视手段,目前平水宗还不入他们的法眼,就算关注了还不至于使绊子。

这也是张屠夫要攻打几个宗门的最主要的原因之一,如果阵器堂没有材料,就无法发展,无法发展就无法提升阵器的技术。

提长不了技术,会一直被烈火宗监视,现在平水宗不强没事,要是未来与烈火宗为敌,这是致命的因素。

所有交流的信息都掌握在对方的手里,平水宗一举一动对方都知道,那战还怎么打。

目前灵石系统是平水宗的核心不可或缺的系统,因为这个系统全方位的提升。

就算知道烈火宗的监视,还是会选择这个系统,没有灵石系统怎么发展宗门。

先不说该系统的方便交流,大大提升了冒险堂遇险支援的速度,就是宗门内的交易也会乱做一麻,所有的物资都留向外面。

宗门的财政都无法支持,更别提发展了,处处受限,如果是靠人工统计。

不论是兑换物品的流转速度、还是统计的速度的效率大大的降低,由其是现在的几万人的规模,忙都忙不过来。

一个灵石系统,含盖宗门弟子的生死,含盖人员的识别,含盖物资的有效利用等等。

没有这个系统以现在的规模,宗门将无法运转,人管人,只限于决策层。

如果是靠人也能搭建一个类似于灵石系统的制度,比如贡献点的发行用人工统计,比如冒险堂的命令系统用人去搭建,全靠吼。

那肯定是乱象丛生,从上面发出的命令,到了下面完全变了味,而且也收不到下面要应对的情况。

上面是从全局看的,下面的生死、喜怒哀乐都包括在全局里面,上面与下面是有好几层的隔膜的。

有灵石系统万夫长能第一时间知道下面的情况,不需要像靠人搭建的指令,靠双脚层层上报。

从下面传到对外防御堂,只需要短短的几秒,张屠夫也能迅速接收信息做出规划。

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对于做出反应,个人、十夫长、百夫长、千夫长都能根据环境情况做出自主反应。

这个自主反应的系统搭建就是靠人的管理,靠经验、靠文化,冒险天天战斗,他们有这个意识。

张屠夫也能看到冒险堂每天的求援信息,每条求援信息自动发送到任务堂。

任务系统自动根据上传的信息发布事态的级数,十夫长、百夫长、千夫长、万夫长根据交流的信息矫正事态的严重程度。

这是怕上传信息时有误差,双重紧急事态系统更保险。

张屠夫基本不插手冒险堂的事宜,只需要搭建好框架让它自动运行,自己要是瞎指挥那是害了人家。

原来十夫长、百夫长、千夫长们是命令的发布者,现在已经变成了救援的分配者。

任务堂会发布任务,原来各级长官分摊的任务也被张屠夫给废除了。

因为采集、捕捉等这个事是随机事件,谁也无法预料刚好是上官们分摊下来的任务。

这样实施造成大量的物资推积在弟子的手里,因为分摊的任务里没有刚收集的物资,只能暂时存着,等哪天任务里有再上交。

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