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第15章 纠缠之缘

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“哦?”二者很出所料的很适配,两个浑浊的灵魂在昏暗的灯光下伸出了灵魂的一线,慢慢交织勾连。那么第一步就完成了,确定为【纠缠之缘】绝对是最好的情况。

风乾原本的打算是相遇之缘差不多,不过没想到是纠缠之缘,正常进行相融异变最多的情况就是相遇之缘,也是风乾心中的赌狗之缘,是好是坏都靠赌,虽然说相遇之缘进行相融异变会产生的必然是有优点有缺点,但有的时候有的缺点叫做【头发太长遮住眼睛】这类的无伤大雅的缺点,所以风乾依旧愿意去赌。

自己也是老赌狗了。

第二步,其实就是最后一步了,将二者的灵魂进行相融,产生异变。真要说还有步骤的话,就是对于已经进行相融异变的生物进行二次的相融异变,这种情况的相融也就显得难能可贵,原是一者与一者之间灵魂的缘分,却要变成二者与一者,二者与二者,甚至更多更多的灵魂之间的缘分,更是难能可贵。

风乾最成功的一次就是对一个灵魂进行了六次的相融异变。

对于相融异变后的情况,也有所不同。

第一种是互相融合的两者原本就没有智能的,融合后彻彻底底的变成了同一个生物,便有几率在相融中诞生出意识,不过主体主要还是看负责相融的重心是哪个,如风乾将亡丘丘王零号的灵魂放在右手,就是以亡丘丘王零号为主导,所以可以说融合后的生物依然还是自己的亡丘丘王零号。

第二种是一者有智能,而一者没有智能,这种情况依旧是以为主体的亡灵继承二者的优点缺点,哪怕是智能也会完全继承给没有智能的那位。就比如说深渊法师若是有智能,而丘丘人没有,将丘丘人作为融合的主体,那么融合后的生物就不能再叫做【深渊法师】,而是叫【丘丘人】,生出智能也是丘丘人的智能。

第三种二者都有智能的情况,自然也不用多说了,大致依然是看主体是哪位,但也有存在被融合的灵魂占据主导的意识过于强大反过来做了主体的,但这种情况是可以通过风乾的干预来避免的。

丘丘暴徒虽然在普通丘丘人包括普通民众面前是很强,分别作为头领和怪物一样的身份存在,但成为风乾的亡灵后依旧是没有智能。

也不能说是没有智能,应该说是没有思考跟语言的能力。

丘丘暴徒实力不强,所以融合不需要其他的东西来进行辅助,只需要风乾的魔力来填补灵魂之间的【链接】。

两股灵魂脱手,在风乾的注视下交织相融,扩散出的能量宛如黑色的丝绸带飞扬,风乾空出来的双手刚好可以进行魔力的传输投入。

【相融异变】风乾已经做过太多次了,再熟悉不过了,因此一切进展的很顺利,最后直至新融合的生物的灵魂变成了深沉的黑色。

相融异变后,风乾能决定的就是为新的生物进行种族命名和个体命名……其实也不能算生物了,再度命名也只能算是风乾一些小小的恶趣味。

【种族名:丘丘暴徒(将军)

个体名:亡丘丘王零号

信息:丘丘暴徒的融合,拥有不俗的攻击力与防御力,身形大小和气力都是之前的成倍,依旧可以在土中挖出火史莱姆为斧头进行附魔,挖出草史莱姆进行木盾的铸造,但更强的是可以同时用火和草元素爆发出范围更大威力更强的攻击】

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