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第四十一章 高超技术

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让骷髅2号和铜锤手在一边单挑,说是单挑,其实就是把铜锤手引开,边打边走。他们两个的力量属性差不多,相比较起来还是铜锤手要大一点,2号小骷髅处于下风,生命十几十几的掉,拥有3000多生命值的小骷髅可不在乎这十几点的生命损失。

剩下的铜人就好对付了,四打一,3个小骷髅每一下都能打出四百以上的伤害,虽然铜人也可以打出四五百的伤害,但问题是要打得中才行。并不是浩文有多厉害,而是这种手短且攻速特别慢的怪,很多游戏高手都能轻松应对。

这种攻速缓慢的怪,攻击的起手动作都相当的明显,只要在它起手准备攻击的时候,往后退开一步,离开了它的攻击范围,它的攻击就会自动取消,真正的高手甚至可以在这个时候上去补上几刀,就算做不到高手这样,可以抓住机会输出,控制一个MT走位总是可以的,在风筝战术之中,被称为短线风筝。

浩文使用抖剑的技巧,每一剑正常情况下都能打出五段伤害,而且每段伤害都有200出头的伤害,加起来就上千,但是仇恨却不在浩文这里,而是一直在3号小骷髅的身上。

不是因为3号小骷髅特别嘲讽,而是因为它身上的两个技能都能对机械类的怪物造成很高的仇恨值。

对于二十多级的精英怪来说,本来三维属性就只有一百出头,3号小骷髅可是带有腐蚀攻击的,一下子攻击减少5%,三维还要各减少20点,对于战斗影响非常大,战力下降两成都有可能。所以从接战开始,3号小骷髅就建立了很高的仇恨值。

这还不是最关键的,造成更高仇恨的是腐蚀攻击的技能效果。原本腐蚀攻击是没有伤害效果的,只是会对装备的耐久度产生效果,尤其是金属类的装备,但是机关类怪物全身上下都是由金属构成,既然能对金属装备产生腐蚀效果,那么对金属类的怪物同样有效,减少装备耐久的效果就变成了减少机关类怪物的生命值。

3号小骷髅的腐蚀攻击对机关类怪物造成每秒16点伤害,持续十秒,该效果可以无限叠加,也就是3号小骷髅每次攻击都能造成160点的额外伤害,只要浩文的攻击频率不变态,仇恨就可以死死的被3号小骷髅吸引住。

浩文现在可没多少工夫当DPS,他不但要小心的控制着两个小骷髅的走位,还要时不时给2号小骷髅上治疗,虽然有意的控制2号小骷髅生命线,也不能放任它自己乱来。只有在精英铜人露出明显破绽的时候,才上去补上一剑。

如果现在有游戏高手看到浩文的打法,都会忍不住要竖起大拇指叫好。

两个小骷髅的攻击节奏完全不同,2号小骷髅的攻击节奏基本上控制在它本身最高的攻击频率上,以九宫格的走位方式跟精英铜锤手在搏斗,每次击中铜锤手,都会横移一步,而精英铜人也会在这个时候取消了攻击,每次都转弯的地方,这横移的一小步都刚好是先离开了精英铜人的攻击距离,而然后进入到精英铜人的攻击范围之内。在外人看看来精英铜人在攻击的时候好像是犹豫了一下,然后就打下去了,但是只有懂门路的人才明白,这种中途取消boss攻击但又不会打断boss攻击的技巧,根本就不是能靠经验就可以做到。

能做到这种效果,不但要对boss的攻击节奏非常清楚,走位的时间和时机都需要把握得非常精准,如果是玩家自己走位,那可能还有不少人能做到,但是浩文现在可是控制着召唤物走位,还不只是一只召唤物,而是两只。

看到第二只骷髅的走位,就更加惊为天人了。

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