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第三章 笑了

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落叶无铭一哽,看见无踪又有点“发病”趋势的留言,有种搬起石头砸了自己的脚的憋屈感,四年间,他早就习惯了时时刻刻把龙腾挂在嘴上,刚才只不过一时没改过来。落叶无铭赶紧打字过去安抚看起来马上要炸毛的好友,希望赶在对方“发病”之前让其冷静下来,但无论怎么戳都没有回应,看来真是去研究攻略了,落叶无铭莫名松了口气。

《江山》中的副本往往都是以游戏内门派间的故事为基础,一个副本讲述一个主线分支外的故事,“野狼峡谷”也不例外。“野狼峡谷”其实是一个地名,指的是坐落在义从们的本部,义从山庄外三十里左右的一个峡谷,因峡谷中长年有为数很多的野狼生活,遂被称为“野狼峡谷”,这个峡谷是通往义从山庄的必经之地,地势险要,义从山庄常年在此驻有守军。二十年前,武林门派混战,义从山庄在野狼峡谷内的驻军将领被敌方收买,带军欲背叛义从山庄,幸好军中有义士对山庄忠心耿耿,不愿随那将领叛变,冒着生命危险回庄报信,义从山庄庄主得知消息后大怒,但前线危急调不出人手应对,正焦头烂额之际,于山庄内暂居的五位侠士主动出手相助,请命暗杀那意图叛乱的守军将领,将祸患连根拔除,庄主大喜,允之,并承诺事成之后必有重金相谢。

所谓的“五位侠士”自然就是想要通关这一副本的玩家了,想要通关野狼峡谷,一路上会遇到3个BOSS,在普通以及困难难度中,峡谷中会有许多小路用以绕过各处岗哨,玩家只要干掉BOSS就好。但在地狱难度里,小路都被封住,岗哨是不可绕过的,要见到BOSS,就要先正面突破哨兵防御才行,并且越到后面哨兵的人数越多,许多开荒团不是死在了BOSS手中,而是折在了哨兵的“人海战术”里。

北狼之巅开荒团也正是遇到了这个难题,要解决这一点,最为通常的做法,要么是舍弃T而专注追求DPS,全靠输出们的走位和奶的意识通关,这种做法容错率最低;另一种更加流行的做法是双T加奶,追求团员的存活率,慢慢磨过去,这种打法较为保险,但效率最低,耗时最久,对两个T掌握时机的要求也很高,往往一个副本打了整整一个通宵还没打完。

“我们其实两种方法都尝试过。”野狼峡谷外,大漠孤狼向提前到达集合点的落叶无铭介绍情况,“奶倒是没有问题,但是我们公会走位到达标准的DPS只有三个,一个是之前你见过的那个青云,逍遥散,公会副会长,还有两个一个是杀手,一个是驯兽师,本来加上你正好凑足四个,没想杀手今天来不了,我正头疼呢,还好有你朋友。”

落叶无铭点头,乐官、青云、义从、杀手、驯兽师,是极限输出流通关野狼峡谷的标准配置,“那双T呢?”

“另外一个达得到标准的T倒是有,公会的另一个武僧”大漠孤狼叹气,将烦恼尽数吐出,“但只带两个DPS输出实在是太低了,我们上次从下午开始整整磨到第二天天亮,还没见到大BOSS,那个武僧是个学生,不可能真陪我们耗上一天的,就算大家都有时间,耗那么久,打通了也得不偿失啊。”

的确,落叶无铭赞同,时间再充足,他也不会选择这种纯靠“磨”的方式,就配置来说,职业选手组成的团队和普通玩家差异并不特别大,毕竟游戏只有八大职业,他们主要靠的是精准的攻击落点造成的高攻击判定和意识极强的走位。作为一款以真实为卖点的全息游戏,《江山》的攻击判定会随着技能落点的不同而有所调整,不过这种变化对普通玩家来说几乎等于没有,因为只有击中到对手的要害处,比如颈动脉,天灵盖等等极小的位置,才会触发所谓的高攻击判定,只有经过长时间高强度专业训练的职业选手才能轻松做到这一点。

落叶无铭的攻略正是基于百分之九十以上的要害攻击成功率而制定的,在职业圈里面容错率不算低,但在这里,能达到要求的只有自己和副本白痴的无踪,其余的人可能在网游圈里算是高手,但如此之高的要害攻击成功率对他们来说还是过于苛刻。

大脑飞速转动,落叶无铭突然有了一个想法,他望向面前保持沉默以免打扰自己思考的大漠孤狼,笑了。

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