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第十九章 炮台,菜鸡和狗

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吐槽归吐槽,名师一对一指导的效果确实不错。姜默循着感觉玩了一会,渐渐融会贯通,把林仲龙和韩钧教给她的知识点串连起来,近战左键,远程右键,根据目标的距离调整准星位置。虽然刚刚走上理论结合实际的路,准度没法奢求,但她自认为学有小成,玩得比一开始有章法。

相比之下,林仲龙表现得无所事事,像个战地记者一样,不仅近距离观察姜默的种种操作,还不时发出“瞎打”、“都在你脸上了还能空枪”或者“连空六枪,你他娘的真是个人才”之类的负面.评论。

姜默的心情有如蹦极,在自我肯定和遭受批评后的挫折感之间反复横跳。

要不是估摸着打不过林仲龙,她早动手了。

好在林仲龙还有点人性,抑或是有限的词汇量导致他不能再折腾出令自己满意的吐槽。打完排队的间隙,他指示姜默:“等会你试试托比昂。”

被喷得怀疑人生的姜默不想理他,用一个冷酷的眼神发问:“啥?”

正好排进比赛,林仲龙直接抢过她的鼠标,选了个看起来像是《白雪公主》里的小矮人那样的角色。

姜默也学会了一个新操作,选好英雄后按F1了解其属性。托比昂是一个来自瑞典的机械制造专家,外形类似《魔戒》的吉穆利,身材短小精悍,常用武器是铆钉枪和锻造锤,铆钉枪的攻击分左键和右键,左键在近距离射出金属,右键发射远程铆钉,伤害值略有差异。Shift造炮台,解放双手,实现自动攻击,E键短时间内增加护甲、攻击、移动和装弹速度。大招叫熔火核心,看描述是个范围攻击的技能,至于使用方法,姜默决定在实战中学习。

进入新地图,姜默眼前一亮:这场景,似曾相识啊。

这张地图叫“国王大道”,位于英国伦敦,那是姜默曾经奋斗过的地方,此时她不禁生出故地重游物是人非的感慨。嗐,要是一年前有人告诉她,她会投身电竞行业并成为一支战队的经理,她大概要为对方介绍心理医生。

你看,人生就是这么荒诞。她不仅当了电竞战队的经理,还莫名其妙被卷入一场不正经的比赛,现在正临时抱佛脚,深入学习她这辈子不知道还有多少机会用上的游戏技术。

时间到,比赛开始,老规矩,林仲龙拿天使,并公然放话,只奶托比昂。

有了小美的经验打底,姜默觉得托比昂没那么难上手,两个角色的差别在于游戏设计过于真实,托比昂视野很低,她被迫在队友的大.腿根附近钻来钻去,欣赏各个角色的裙底风光——哦不是,视野低导致她刚上手时不习惯,准星放得高,打不中人。

这都是小事,摸清规律之后,命中率渐渐趋于正常。正当她愉悦地迈着短腿一路狂奔和队友抢输出时,林仲龙忽然冷冷地问:“炮台呢?让你吃了?”

姜默好似被兜头泼了一盆冷水,什么炮台?

林仲龙深吸一口气,凑过来敲她屏幕的右下角:“让你玩托比昂,是因为能造炮台蹭点输出,你刚才不是看了技能介绍吗?都看了些啥?”

唉,看看,就是忘了用个技能,也能生这么大气,姜默懒得和他计较,按下shift。林仲龙还没来得及打断,就看她在电脑的提示下,顺手把炮台造在自己面前。

每当林仲龙觉得自己已经看到姜默实力下限的时候,她总能给自己带来点惊喜。他看着在小屋一角形同自闭的炮台,也想自闭。

看着他的脸色,姜默意识到暴雨将至,自己怕是又踩到这位大佬的爆破点。她急中生智,打开F1菜单,想尽力弥补。

“别看了,”林仲龙有气无力地制止她,“先按F键拆掉。”

重建炮台的CD是10秒,林仲龙趁这个工夫告诉姜默:“以后不管玩啥手别那么快,托比昂的炮台原理跟小美的冰墙一样,还有托比昂的大招,按过之后要拉视角,选放的位置。这次你放门口试试。”

这回姜默听话了,老老实实把炮台造在门口,正对着敌人进门的必经之路。不一会,电脑角色一窝蜂冲过来,炮台欢快地开始干活,叮叮当当地向敌人倾泻子弹。看着屏幕中央不断弹出的击杀信息,姜默傻了,比她手动打得还多。

等等,自带瞄准和攻击,怎么看这角色都比小美更适合她吧?

她向林仲龙提出这个疑问。

“你觉得能打,因为你现在打的是人工智障,”林仲龙嗤笑一声,“换高端局试试?人家打你炮台就两枪的事,造出来就是给对面充能的。”

“起码也能耗对面两颗子弹。”姜默争辩道。

“所以这不是在教你怎么玩吗?几个简单的英雄你都试试,到时候随机应变,你觉得哪个合适就用哪个。”林仲龙回答得很敷衍。

不过好歹他这次没有不耐烦,姜默知足了。毫无难度的对局,加上自动瞄准的炮台,这回她的输出数据总算有了点起色,从上一局的三位数,进化到了这局的四位数。

长时间的压抑后,这样的进步让姜默飘了。具体表现为,她开始质疑林仲龙。

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