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第10章 无双

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超梦研发室中。

赵懿与姜纯,以及新来的几个员工就新版本进行商讨。

最新版本的内容,赵懿已经做好了大体的规划,他准备把这一次的更新命名为:无双。

把原来单纯的远程枪战玩法,变成远近结合的混合式战斗,枪械等武器进行升级,不在是基础的枪械,而是增加了一些具有高科技含量的武器,比如说手炮,粒子枪,反物质狙击枪,等等具有本土特色的武器,同时人物也不在是单一的模型,而是增加具有不同造型的英雄。

“在近战武器上,我准备新增四样冷兵器,分别为刀,枪,剑,棍,每一种兵器都有一整套相对应的招式,具有各自的风格,玩家获得兵器之后,就可以施展相对应的招式。”

“师兄,我觉得增加冷兵器这个想法很好,但是如何平衡与枪械之间的差距,这一点如果处理不好,近战只能是一个鸡肋。”,姜纯发表了自己的意见。

赵懿笑道:“战力上我准备通过技能进行拟补,在无双中,每一件武器都有对应的武魂,这些武魂你可以理解为英雄,当玩家使用对应武器的时候就会化身为武魂,获得不同的技能。”

“这些技能主要分为五种,进攻,防御,移动,辅助,以及终极技能,当然每一种武器的武魂都会有侧重的地方,在平衡性上大家可以放心,虽然不能说100%平衡,但是90%还是没有问题的。”

武魂?英雄,姜纯脑袋有些懵,师兄的的话她每一个字都听清楚了,但是合在一起怎么就听不明白了呢。

“你们听明白了吗?”,姜纯看向其他的员工。

这些员工当即齐齐的摇头,表示没有听明白。

赵懿对此也能理解,毕竟这个世界的超梦中还没有明确的英雄概念,他们不明白也很正常,等游戏制作完成之后,他们就能明白什么叫做英雄了。

无双与其说是一个资料片,更像是一款独立的游戏,但是赵懿却并没有单独上架的打算,有饥饿游戏这么好的用户基础,为什么要从头开始,直接以资料片的形式进行上新可以让无双迅速的获得最多的用户,而且同样能够以DLC的名义销售,更没有必要单独上架了。

在阐述了游戏的基本框架后,赵懿宣布新资料片无双的项目正式启动。

随后的日子,公司全力运转了起来,各个部门的员工都忙碌了起来。

而赵懿无疑是最忙碌的,毕竟这部资料片中出现的新元素过多,他需要经常的对员工进行指导,才能让项目顺利的进行下去,除了指导员工之外,他把所有的时间都放在了设计兵器招式上。

刀枪棍剑,每一种武器都要设计一套完整的动作,这对于赵懿来说并不是一件轻松的事情,不过好在他前世看过非常多的武侠片,而且在年轻的时候为了追一个练武术的女孩子全程观看了一个国家级武术比赛,对于各种武术,和冷兵器都有印象。

超算者的能力让他可以把这些曾经看过的画面从记忆的深处完整的提取出来,一遍一遍的反复观看,就如同在脑海中看电影一样。

结合了影视作品,以及武术比赛的套路,赵懿经过半个月的时间给每一种武器都设计了一套兼具帅气与实用性的招式。

而这些武术动作,就是这款游戏最大的特色。

时间一晃就到了月底,无双的开发也接近了尾声,一群员工们聚集在一起,对无双进行内部测试。

“冲!冲!冲!”

运输机中,姜纯大喊着,从机舱内跳了出来,如同一颗陨石从空中直接砸到地上,一道无形的冲击波向着四面八方扩散,激荡的尘土形成一个圆形的尘埃。

姜纯从被砸出的深坑中一跃而起,向着旁边的建筑内冲去。

蛮横的身体破门而入,随即看到了一把散发着玉质光芒的长剑悬浮在空中,她当即大喜,冲了过去,将长剑握在手中。

紫色的光辉从长剑之上顺着手腕蔓延到她的全身,顷刻间化身为一名女剑客,只见她此时头盘碧云鬓,身穿紫罗衣,手握蛟龙影,心若金铁英。

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