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第19章 十号岗哨战役

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殴击:ATB主动性在15以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击100%眩晕敌人,击中会使敌人的ATB主动性清零,使自已不会受到反击。

.......

正当周伯文的内心想着民兵特技这一事,电脑屏幕上的小地图,突然冒出一堆代表敌人的红点,而随着红点的靠近,敌人也出现在眼前。

只见一群与民兵同样打扮,名字却为哨所民兵的士兵,从树林里冲出,包围了周伯文的3支队伍。

当然,在游戏里是十几个红点一波一波的从树林里冲出,而在2号队伍以9名民兵阵亡的代价,与其他两支队伍的民兵配合下,全歼了第一波的15名哨所民兵。

值到此时,周伯文才发现敌人是不断的从森林里中冲岀攻击他们,并不是像他所幻想的埋伏战那样,整齐的走出森林,亮出方阵向他们发起攻去。

而同时,由零散出现的箭矢,到出现频率越来越频繁的箭矢,周伯文判断,这是说明敌人的大量弓箭手正在迅速接近。

综合这几点就可以说一个情况,这是一场突发的遭遇战,年不是一场准备完好的埋伏战,而之所以敌人先向他们发起攻击,只不过,是敌人先发现了他们。

周伯文迅速从周围环境情况推出这一要点。

那么问题来了,现在周伯文该干嘛,是该原地重整反击还是逃跑。

不到0.1秒,周伯文就给出了答案。

“聚是一团屎,散是满天星!风紧扯呼!”

彼时人造人3号和贝吉塔刚冲了一波,但又阵亡了6名民兵、只剩下45名民兵。

周伯文便将人造人3号、贝吉塔带领的2号队伍,调头狂奔2号村。

人造人2号、悟空的1号队伍,在与敌人的哨所步兵、哨所弓箭手仅接触了一会儿,虽共打倒了敌人6名哨所步兵,却付出了18名民兵阵亡的惨痛代价。

周伯文便操作1号队伍,撤退往4号村走。

而已经跑路了的人造人1号、悟饭的3号队伍则往南下方向撤退途中,周伯文又在操作时,发现了9号岗哨。

周伯文稍微试探了一下,他见9号岗哨只有20名哨所民兵负责防守,便觉得能吃下,但周伯文又怕伤亡太大亏了。

便将己结撤往至2号村补充了15名民兵的2号队调过来,两支队伍共计120名民兵汇合,进攻9号岗哨。

同一时间,撤退到4号村的1号队,遭遇到了敌人大部队的进攻,周伯文只好操作1号队撤退至3号村,任由敌人大部队占领4号村。

谁知敌人大部队不肯罢休,他们紧追不止,周伯文认为眼下还没补充兵力的1号队,肯定是打不过这两百多名哨所民兵、一百多名哨所卫兵和一百多名哨所民弓箭手。

(244名哨所民兵、177名名哨所卫兵、102名哨所民弓箭手)

周伯文只好忍痛放弃3号村,让1号队伍冒着暴雨前往北边的6号村,而因为暴雨的关系,敌人大部队无法继续追击1号队伍(失去视野)。

于是敌人大部队调头反扑向2号村,自此3号村、4号村、2号村被敌人夺回,既加强了与9号岗哨的联系,又切割了战场,让1号队伍无法与2号队伍、3号队伍汇合。

视野回到九号岗哨这边:

此时敌人大部队己经夺下3号村、4号村,已经踏上通往2号村的道咯,但是1号队伍还未赶到北边的6号村。

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