笔趣阁
会员书架
首页 >游戏竞技 >最后的英雄无敌 > 第0.0.3.5章 0.1b版 奥月王国 1~9阶兵种介绍

第0.0.3.5章 0.1b版 奥月王国 1~9阶兵种介绍

上一章 章节目录 加入书签 下一章

  0.1b版补丁:

  暗元素、光元素的攻击力上升1点,防御力下降2点,HP上升4点。

  补充:电元素。

  新增:雷元素、凤凰。

  ......

  光元素,等级:1阶8级,属性:

  攻击力:10点,防御力:6点,HP:11点,伤害:1~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

  元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

  元素形态:该单位可以消耗6点ATB主动性,在物理状态与元素状态进行切换。

  物理状态下,防御增加18点,HP增加24点,速度和ATB主动性降低3点。

  元素状态,速度和ATB主动性增加6点,免度物理伤害。

  ......

  暗元素,等级:1阶6级,属性:

  攻击力:7点,防御力:3点,HP:24点,伤害:3~5点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态、黑暗本源。

  黑暗本源:该单位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。

  ......

  气元素,等级:2阶6级,属性:

  攻击力:11点,防御力:10点,HP:15点,伤害:2~12点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

  ......

  风元素,等级:4阶2级,属性:

  攻击力:15点,防御力:18点,HP:40点,伤害:8~24点,占据格子:2×2格,速度:10点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。

  风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%。

  ......

  电元素,等级:5阶4级,属性:

  攻击力:30点,防御力:15点,HP:75点,伤害:12~30点,占据格子:2×2格,弹药:24发,射程:6格,速度:12点,ATB主动性:24点,特技:元素生命、飞行、元素形态、电场、雷霆重塑、射手、无近战惩罚、电击。

  电场:该单位受到魔法造成的任何伤害降低45%。

  雷霆重塑:该单位免疫除伤害魔法以外的电系魔法,而且受到雷霆属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复相应伤害的HP,并且可以2倍复活

  电击:该单位的攻击视为雷霆攻击。

  攻击时会额外对目标和及其周围3个范围范围内造成30点雷霆属性伤害,不分敌我。

  受到雷霆属性伤害状态下的单位,每次行动前50%麻痹,本回合内无法行动。

  ......

  雷元素,等级:5阶7级,属性:

  攻击力:60点,防御力:20点,HP:240点,伤害:20~60点,占据格子:3×3格,弹药:30发,射程:12格,速度:16点,ATB主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、电场、雷霆重塑、射手、无近战惩罚、雷击,风场、双重射击、2连射。

  雷击:该单位的攻击视为附带雷霆属性攻击。

  攻击时会额外对目标和及其周围6格范围的范围内单位,造成120点雷霆属性伤害,不分敌我。

  受到雷霆属性伤害状态下的单位,每次行动前90%麻痹,本回合内无法行动。

  ......

  火元素,等级:3阶5级,属性:

  攻击力:15点,防御力:10点,HP:30点,伤害:10~13点,占据格子:2×2格,速度:8点,ATB主动性:20点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击、火焰本源。

  火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的HP,并且可以复活。

  ......

  炎元素,等级:6阶6级,属性:

  攻击力:45点,防御力:15点,HP:60点,伤害:30~60点,占据格子:3×3格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。

  ......

  水元素,等级:4阶8级,属性:

  攻击力:24点,防御力:18点,HP:90点,伤害:12~18点,MP:60,占据格子:3×3格,速度:5点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。

  水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。

  『水箭术』:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

  『疗伤』:消耗15点MP,使目标恢复60点HP,并去除1个负面状态,冷却1次行动。

  『御水奇术』:消耗9点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

  ......

  冰元素,等级:5阶7级,属性:

  攻击力:30点,防御力:5点,HP:240点,伤害:10~21点,MP:90,占据格子:3×3格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:元素生命、元素形态、施法者、冰霜本源。

  冰系法术:该单位可以在战斗时施放这些『冰系魔法』,『寒冰箭』。

  『寒冰箭』:消耗9点MP,对目标造成50点冰霜属性魔法伤害。

  冰霜本源:该单位免疫除伤害魔法以外的冰系魔法,而且受到冰霜属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复100%伤害的HP,并且可以复活。

  ......

  沙元素,等级:4阶5级,属性:

  攻击力:22点,防御力:40点,HP:100点,伤害:10~30点,MP:180,占据格子:2×2格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:元素生命、元素形态、施法者、沙系法术。

  沙系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『流沙陷阱』。

  『流沙陷阱』:消耗18点MP,对目标周围施放产生陷阱,陷阱触发会造成75点魔法属性伤害并减少15点速度和30点ATB,不分敌我。

  ......

  地元素,等级:4阶12级,属性:

  攻击力:35点,防御力:27点,HP:240点,伤害:40~60点,MP:150,占据格子:6×6格,速度:3点,ATB主动性:9点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。

  地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』。

  『乱石地刺』:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

  ......

  精神元素,等级:6阶12级,属性:

  攻击力:0点,防御力:0点,HP:150点,伤害:100~300点,MP:300,占据格子:1×1格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。

  心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵防护』、『悲伤』。

  『心灵防护』:消耗10点MP,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、1200点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续3次行动,冷却1次行动。

  『悲伤』:消耗45点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低6点,持续3次行动,冷却2次行动。

  ......

  念力元素,等级:7阶5级,属性:

  攻击力:0点,防御力:0点,HP:300点,伤害:0~0点,MP:600,占据格子:3×3格,速度:9点,ATB主动性:18点,特技:元素生命、元素形态、施法者、念力系法术。

  念力系法术:该单位可以在战斗时施放念力系魔法,『念力风暴』、『念力射线』。

  『念力风暴』:消耗100点MP,对目标及其田字格区域施放,造成150点魔法伤害,不分敌我,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为双倍施法。

  『念力射线』:消耗12点MP,对目标造成55点魔法属性伤害并动使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续3次行动。

  ......

  火鸟,等级:7阶2级,属性:

  攻击力:60点,防御力:10点,HP:450点,伤害:40~120点,占据格子:3×3格,速度:9点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、燃燃攻击、火焰本源。

  ......

  凤凰,等级:8阶7级,属性:

  攻击力:60点,防御力:60点,HP:600点,伤害:45~90点,占据格子:3×3格,速度:21点,ATB主动性:27点,特技:飞行,野兽生命、血脉再生,火焰本源、不死鸟、涅磐、炽热之心、烈焰吐息攻击。

  不死鸟:该单位进入重生状态时,复活的数量视为3倍,战斗结束后恢复原数量。

  涅磐:该单位进入濒死状态时,有75%的概率进入重生状态,HP恢复到99%,并且状态重置。

  烈焰吐息攻击:攻击时会额外对目标和及其周围1格内的单位造成420点火焰属性伤害,不分敌我。

  受到火焰属性伤害的单位,每次行动前会受到自身HP上限30%的火焰属性伤害。

  炽热之心:该单位12格内的单位免疫士气降低类效果影响。

  如果有易燃的单位存在,会进入燃烧状态。

  ......

  火元素巨龙,等级:8阶1级,属性:

  攻击力:200点,防御力:0点,HP:1500,伤害:300~300点,MP:750,占据格子:9×9点,速度:10格,ATB主动性:27点,特技:元素生命、元素形态、施法者、火焰本源、火系元素法术、燃烧攻击、火元素吐息、飞行。

  燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。

  火元素吐息:该单位的攻击永久视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其6×6锥形范围内造成300点火焰属性伤害,并获得『双倍灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。

  『双倍灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到2次60点火焰属性伤害,持续12次行动,可以叠加4次。

  火系元素法术该单位可以在战斗时施放火系魔法,『火焰风暴』、『御火奇术』。

  『火焰风暴』:消耗100点MP,对目标及其半径4.5格区域施放,造成300点火焰属性伤害,不分敌我,每回合可以蓄能2次,下次施放时视为四倍施法。

  『御火奇术』:消耗6点MP,使目标受到火系魔法』造成的伤害下降25%,持续9次行动,冷却1次行动。

  ......

  水元素巨龙,等级:8阶1级,属性:

  攻击力:00点,防御力:200点,HP:3000,伤害:0~0点,MP:1500,占据格子:9×9点,速度:9格,ATB主动性:30点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系元素法术、飞行。

  水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『集体水箭术』、『集体疗伤』、『集体御水奇术』、『海啸』。

  『集体水箭术』:消耗12点MP,对6个目标同时造成45点魔法属性伤害。

  『集体疗伤』:消耗30点MP,使6个目标同时恢复90点HP,并去除2个负面状态。

  『集体御水奇术』:消耗18点MP,使6个目标受到『水系魔法』造成的伤害下降90%,持续12次行动。

  『海啸』:消耗100点MP,对目标及其9×9区域施放,造成4次300点魔法伤害,不分敌我。

  对飞行单位无效,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为双倍施法。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一章