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第11章 随机大师

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10级的气质是“传奇”;

10级的神魂是“天灵”;

10级的血脉是“神帝”;

10级的势力是“星系”;

10级的运势是“位面之子”

现在大龙有20亿属性点,完全可以点出两个10级属性,或者全部升到9级属性。

大龙暂时没有管那三个奖励,又开始纠结属性点了。

目前他有几个加点思路。

第一:点满2个10级属性。10亿一个属性。

第二:5个属性都点到9级。4亿一个属性。

第三:1个属性10级,4个属性9级。10亿一个,2.5亿4个。

第四:只点一个20亿属性,优选运势。

“到底该如何分配呢?”大龙陷入难题中,开始询问NPPC,可以给我一点建议吗?你认为那种加点分配最好?”

升级过后的NPC貌似变得更智能了:“你好主人,我是你的模拟器管家助理,对于主人在模拟器里面的一些常规问题,可以给出答案,选择问题,无法给出建议。”

大龙不知道,其实并不是系统无法回答他,只是模拟器的创造原理是遵循混沌大道“随机大道”而生的。随机就要一切随缘,包括宿主的选择,不能给出系统计算好的完美加点方案。

以前的一些宿主,都是9级文明根据最正确的加点方案来给出的提示,最后虽然都能快速的成长,而且达到的水品都不低。可是都没有任何一个能达到创造者9级的文明水品。更别说他们苦苦追的神级文明水品了。

所以这次的试炼者,都是以随机的方式培养成长。

9级文明的任何存在绝不干预宿主的选择,甚至连这个系统都是随机出来的。

有些文明被选择到的试炼者,可能随机到的系统只能有某一项能力,有些可能出来就满级。

都是随机的,为的就是遵循最高规则“随机大道”。

大龙一听NPC不能给出回答,他还注意到了NPC说话的方式有改变,变得有感情了许多,而且机械音也没有了,变得很舒服,听不出男女,就是那种音律最适合他耳膜的那种。

正在他看着这五个属性犯难时,他注意到了一直没有关注到的“随机加点”按钮。

心想:那么多属性,怎么选都感觉缺了点什么,要不要试试随机,听天由命吧,反正点数还可以通过看广告再补充。以后哪个属性有欠缺,我还可以继续看广告来增加。

大龙没有想过在这个空间继续看广告了,试过一次顿悟状态后,他再也不敢了。

这次要不是系统升级,让他从顿悟状态下出来,他真的就生死道消了,有那么多属性点有啥用。

最痛苦的不是到死都没钱,而是人死了有一大堆钱没花出去,才痛苦。

大龙现在就像一个身怀巨款的暴发户,20亿属性点,使用后才能提升自己,如果再次看广告,看到顿悟状态,就算一百亿,一千亿又如何,自己遇不到系统的升级提示,永远都退不出来。

而且,鬼知道系统什么时候升级,之前问过一次,给出的答复都是:只有达到条件才行。

具体什么条件,问到死都不说。

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