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第36章 都这么野么

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“叮~!恭喜宿主击杀十级怪物——巨型甜液史莱姆,您的等级已经提升至九级,您获得了属性的提升,并且解锁了抽卡系统。”

“抽卡?”

冯弈以前还挺喜欢玩那种氪金抽卡的二次元手游的,对于抽卡这个机制也不会太陌生。

很多游戏都在游戏玩法的基础上外挂了一个抽卡系统,这并不是什么新鲜事。

就像防具点老板娘售卖的随机防具,这也一样是一种抽卡。

明知道是不值得的,但总有人抱着万一下一发就出了呢的心态去尝试。

可直到,冯弈看到那抽卡系统的真面目后,才不得不感慨世界的险恶。

“花费十枚金币,购买一次抽奖的机会,每日有一次免费机会,每十次必出紫色奖励,在抽满90次之后必出金色奖励。

金色奖励出现概率为0.6%,您每日有一次免费的抽卡机会。”

好家伙,0.6的出货概率,就冯弈这运气,把他人卖了换的钱都不一定能抽到一个金色奖励。

但好歹每天有一次免费的机会,那也只能慢慢抽了呗...

他叹了口气,随手点了一发抽卡按钮。

“恭喜宿主抽到白色装备:暴击之爪*1,该武器提供20%的暴击几率,以及12点的攻击力。”

“我问你,你是在开玩笑吗?”

冯弈听到这个消息后,表现出了意外的冷淡。

“抽出较为弱势的奖励是十分正常的事情,请宿主不要气馁,下一发一定能出金色。”

“我的意思是白色的武器就这么夸张了?!”

冯弈简直要崩溃了,他到现在攻击力还没破百,可一个随随便便抽到的武器居然能提供12点的攻击力?

这还是白色的武器?

还特么附加20点的暴击率?

开玩笑呢搁这,那他之前的努力算得上什么,卖东西换钱无脑抽卡不就完事了?

“请不要误会,抽卡奖励的颜色只代表稀有度,不代表强度。”

“那你有本事倒是给我看看金色装备的图鉴。”

冯弈才不信这个邪,所谓的稀有度不代表强度,那可是资本家们在游戏里玩烂的套路了。

说什么白装属性好,金装机制强,那都是骗人的鬼话。

如果让时间来验证,很快事实就会证明金装备就是比白色的装备要强势。

“叮~!加载完毕,金色奖励:【恶魔的交易】已加入图鉴,望宿主速速查验。”

冯弈听到后,立刻打开图鉴,果然,在图鉴上出现了所谓的【恶魔的交易】。

【恶魔的交易】:在以下三个选项中自行选取一项作为交易物,和恶魔交换100枚金币(剩余使用次数5)。

交易物一览:一个人类/两升来自交易者的鲜血/交易者20年的寿命

不过,冯弈看到这交易物,只觉得背后发凉。

在这种大逃杀世界,恐怕谁都会选择一个人类来进行交换吧。

毕竟,在这里,人命可是最不值钱的东西了。

而五百金币,在这个世界实在是一笔巨款。

它可以让你抽奖五十次,五十次抽奖的话已经有百分之三十的概率能抽出一个金色的奖励了。

如果真给像小野太郎那样的人抽到了一个【恶魔的交易】,他的实力会毫无疑问地光速飞升。

这特么不比他的白色装备好上一万倍?

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