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广告~三国杀

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  杀:在以下效果中选一:不计入出牌次数:距离无限:伤害附带属性;

  闪:摸一张牌:可将两张闪当成任意一张牌,每回合每种类型限一次;

  桃:增加体力上限或额外恢复一点体力;

  酒:下张杀伤害加一目标加一;

  连续使用四种不同牌名或花色的基本牌时摸一张牌;

  无懈可击:使一张锦囊牌无效:使用成功摸该锦囊牌目标数牌;

  火攻:令目标展示一张手牌:你可弃置一张与展示牌同花色点数类别至少一项相同的牌对目标造成所占项数点属性伤害;

  决斗:目标打出闪时濒死阶段使用桃酒时你令目标使用的牌无效并获得之:之后目标可以对你使用一张杀;

  闪电:置入目标判定区:下个目标回合开始受到一点属性伤害然后目标获得闪电牌;

  借刀杀人:你本回合额外获得随意一种武器效果并让你的牌只能以牌响应;

  乐不思蜀:令目标下个出牌阶段转换为获得弃牌堆的第一张任意花色的牌;

  兵粮寸断:目标下个弃牌阶段弃置所有手牌;

  顺手牵羊:你使用此牌时你获得本回合已成为你牌目标的每名角色的一张牌或未成为你牌目标的每人一张牌;

  过河拆桥:你弃置场上一张牌:然后你可继续使用直到与你上一张弃置牌不同花色;

  铁锁连环:摸一张牌:横置或解除横置一名目标;

  南蛮入侵:令一名目标打出一张杀或受到一点伤害:若目标打出杀目标选择获得南蛮入侵或摸一张牌;

  万箭齐发:视为对其他角色依次使用一张杀:你防止伤害转化为获得目标的一张牌:之后其他目标可依次选择是否对你使用杀;

  无中生有:将手牌摸至体力上限或摸已损失体力值点数的牌;

  五谷丰登:所以玩家摸一张牌然后摸手牌中与摸到牌同类型或花色张数的牌:你两种类型皆触发;

  桃园结义:手牌数大于体力值的玩家可弃置任意张牌恢复任意体力:手牌数小于体力值的玩家可失去任意体力摸任意张牌:每有一名玩家弃牌或摸牌你摸一张牌;

  每名玩家回合结束若该玩家未打出锦囊牌或只打出锦囊牌该玩家摸一或该玩家造成伤害数值的牌;

  麒麟弓:你可将坐骑当成基本牌使用:你对装备坐骑的玩家造成伤害时可将其坐骑移动到你的装备区;

  方天画戟:你的单一目标的牌可使目标加一:你使用目标大于一的牌可摸目标数的牌:每种每轮各限一次;

  朱雀羽扇:你的伤害附带属性:你的伤害会横置未横置角色:你对已横置玩家造成的伤害加一;

  青龙偃月刀:你使用牌后可弃置一张牌获得你使用的牌:你每轮每使用一种基本牌可使用次数加一;

  丈八蛇矛:你可将两张牌当成任意一张牌使用:每种每轮限一次;

  贯石斧:你可弃置一张牌令伤害无法闪避:你可弃置一张牌令伤害加一;

  青钢剑:你的牌无视防具:你视为同时装备你无视的上一件防具;

  寒冰剑:你的伤害可转化为弃置两张牌:你获得其中一张牌;

  雌雄双股剑:你每次造成伤害后可令一名角色恢复一点体力:每轮每名限一次;

  诸葛连弩:你的单一目标的牌可同时对目标与你距离相同的其他目标使用;

  八卦阵:当你需要使用基本牌时可进行判定若为红色视为你使用该种基本牌若为黑色此种基本牌本轮不可继续八卦:你的回合开始或结束你可弃置一张牌刷新该防具;

  仁王盾:你使用弃牌堆中颜色较多的颜色的牌时你摸一张牌:当你使用另一种颜色时你摸弃牌堆中颜色差的牌然后本防具本轮不能再使用;

  白银狮子:你受到的伤害不大于一:当有大于一的伤害发生时你恢复一点体力或加一点体力上限;

  藤甲:你成为目标大于一的牌的目标时你摸一张牌:若该牌未对你造成影响你获得之;

  加一:防御距离加一:手牌上限加你装备此牌的回合数;

  减一:进攻距离加你装备此牌的回合数:若其他玩家均在你攻击范围内你每回合加一点体力上限;

  武器附带减一基本效果,防具附带加一基本效果,所有未装备装备玩家的所有距离视为一;

  游戏模式:三国争霸(敢武器:信锦囊:屑基本)

  每方一名主公和两名暗置忠臣

  一名忠臣死后另一名忠臣暴露

  第一次一名忠臣对另一名忠臣造成伤害受到伤害的忠臣知晓另一名忠臣的身份

  之后主公对受到伤害的忠臣造成伤害后主公知晓知晓另一名忠臣身份的忠臣的身份

  主公每回合从牌堆获得一张任意对应的牌

  忠臣每回合获得随机一张对应的牌

  每回合摸排阶段只会获得一张对应的牌

  宝物霸:置入未被置入霸的区域内知晓被置入的身份:被置入者下个回合可继续使用

  锦囊争:从目标处向上或向下使用:弃置上一名玩家加一的牌否则暴露己方全部单位

  基本国:国拥有者可调整手牌顺序:国暴露后暴露自己身份:若身份已暴露可与其他存活数与你方相同数的暴露者交换身份:然后摸国在手中回合数的牌;

  模式:围魏救吴:每名玩家下家受到伤害时摸一招牌,下家恢复体力时弃置一张牌,上家受到伤害时弃置一张牌,上家恢复体力时摸一张牌,下家阵亡加一点体力上限恢复一点体力,上家阵亡流失一点体力减一点体力上限,上家可弃置一张牌对玩家使用任意主公技,玩家对下家具有无双技能。

  模式:身份:主公前两名造成伤害的玩家:前两名次对主公造成伤害的玩家:为反贼:最后受到伤害的为内奸;

  技能:你可将红色牌当杀使用;你的红桃杀不可闪避距离无限;你的方片杀伤害加一;你可将黑色杀当成任意锦囊(每种锦囊每轮限一次);你展示其他角色一张手牌(若为红色可选择其他角色继续发动,若为黑色其在你的回合不能使用牌);

  :你的杀无次数限制,你可将一张非基本牌当杀使用然后你可将其他三种基本牌当成该非基本牌使用(每张非基本牌每轮每种基本牌限一次);

  :你可将杀闪相互转化,你每次使用杀或闪从牌堆获得一张装备牌;你可将桃酒相互转化,你每次使用桃酒从牌堆获得一张锦囊牌;你每于回合外完成一次转化摸一张牌;

  :你使用牌指定其他角色为目标时你弃置目标所有该牌相同花色的牌若目标未弃置牌你摸一张牌若该牌造成伤害你获得这些牌(每回合每种花色每名玩家限一次);

  :你可将基本牌当成任意锦囊牌(每种基本牌每种花色每种锦囊牌每回合限一次);

  :你每使用一张牌可弃置所有手牌摸等量的牌;若你手牌为空你可将手牌摸至制衡发动次数然后本技能此回合失效;

  :当你使用或成为黑色牌的目标时你弃置目标或使用者一张牌;

  :当你受到伤害时你选择获得造成伤害的牌加一点体力上限或摸已损失体力值的牌;

  :当你的牌选中其他角色为目标时你可取消你的牌的目标转为获得该角色的一张牌;当你成为其他角色牌的目标时你可弃置一张牌令该牌对你无效或成为该牌目标弃置一张牌获得该牌;

  :你使用一张牌后可将任意一张牌当成该牌打出或摸四张牌弃四张牌若你弃置的牌花色均不同或颜色相同你摸一张牌;

  :当你造成或受到伤害你进行判定若为红色你恢复一点体力或摸一张牌若为黑色你对一名其他角色造成一点伤害;

  :当你受到一名玩家的伤害时你可令该玩家弃置所有一种类型的牌然后你摸等量的牌,若目标或你的手牌为空你恢复一点体力;

  :当你连续使用或成为同种颜色的牌时你摸一张牌;

  :你的牌附带属性伤害:你使用已获得属性伤害的牌目标加一:受到属性伤害的人需交给你一张牌;

  游戏模式:三国争霸(敢武器:信锦囊:屑基本)

  每方一名主公和两名暗置忠臣

  一名忠臣死后另一名忠臣暴露

  第一次一名忠臣对另一名忠臣造成伤害受到伤害的忠臣知晓另一名忠臣的身份

  之后主公对受到伤害的忠臣造成伤害后主公知晓知晓另一名忠臣身份的忠臣的身份

  主公每回合从牌堆获得一张任意对应的牌

  忠臣每回合获得随机一张对应的牌

  每回合摸排阶段只会获得一张对应的牌

  宝物霸:置入未被置入霸的区域内知晓被置入的身份:被置入者下个回合可继续使用

  锦囊争:从目标处向上或向下使用:弃置上一名玩家加一的牌否则暴露己方全部单位

  基本国:国拥有者可调整手牌顺序:国暴露后暴露自己身份:若身份已暴露可与其他存活数与你方相同数的暴露者交换身份:然后摸国在手中回合数的牌;

  模式:围魏救吴:每名玩家下家受到伤害时摸一招牌,下家恢复体力时弃置一张牌,上家受到伤害时弃置一张牌,上家恢复体力时摸一张牌,下家阵亡加一点体力上限恢复一点体力,上家阵亡流失一点体力减一点体力上限,上家可弃置一张牌对玩家使用任意主公技,玩家对下家具有无双技能。

  模式:身份:主公前两名造成伤害的玩家:前两名次对主公造成伤害的玩家:为反贼:最后受到伤害的为内奸;

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