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第十二章 技能与馈赠(求票票!)

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恶食大王?耳熟。

江晓脑海里莫名出现一个长相奇怪的身影。

恶食大王,宝可梦序列799号,恶,龙属性。

图鉴描述:主体呈黑色的球形,由一对粗壮的腿支撑,膝盖上有黄色的锯齿状斑纹,每个有三个爪子。它的身体中间有一张黄色的大嘴巴。

马萨卡……

在获得【恶食大王】的传承后,他彻底傻眼了。

力量、敏捷、体力大幅上升达到12点。

智力得到了3点增强。

掉毛的特殊加成使得魅力也上升一点达到10点。

但是江晓随意向前小跑几步,扑通一个平地摔砸在了地上。

强吗,毛和幸运换的。

传承为什么会变成宝可梦啊!江晓怨念深重。

【恶食限为专属职业,与平行世界精灵完全不同,请不要胡乱猜测】

【传承已成功,请及时适应身体】

江晓重新站起来,打出一套王八拳。

劈掌呼呼作响,踢腿轻松高过头顶,

后退翩若惊鸿,起身甚至可以空中二段跳。

身体的充盈感,细胞在舒坦的呻吟,在告诉他素质明显变强了一大截。

埋骨圣所在变强这事上挺用心的,算是另类的扶持它自己。

互惠互利,变强的感觉没人会拒绝,尤其是江晓。

不过这短时间变异的身体,他还需要一段时间去适应。

上个世界一撬棍没呼中人,唯一一次出手还未破防对一个契约者的打击有点大。

身体适应之后,他应该可以到达未觉醒大汉那一阶层。

“贪吃的恶食头头,破坏规则的大胃王吗……”

江晓打开正在闪动的技能选项。

打开技能面板,一片二维的连星坟包地图出现。而第一层的空白已经出现几个亮光的小坟包。

埋骨圣所的提示及时出现。

【专属职业:恶食大王,基础技能由????友情提供】

恶食大王(唯一)

技能一:

暴食:lv.1(主动技能)

使用条件:开启(暴食)后,每分钟消耗2点体力,进入饥饿状态。

技能效果:开启(暴食)后,每次锁定攻击将具现化敌人的基础属性、技能、被动、与状态其中之一。消耗百分比生命值进行强行吞食(夺取)/等餐(封印)/呕吐(给予)。

……

技能二:

长柄武器基础:lv.1(被动技能)

技能效果:提升近战攻击力1%,以及长柄类武器熟练度。

(注:技巧性能力,分为基础、精通、专精、大师、宗师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)

……。

技能三:

小黑洞体:lv.1(被动技能)

技能效果:削减物理攻击的10%,能量攻击的10%。

……。

技能四:

灾祸体质:lv.max(被动技能)

技能效果:无法/反向增益幸运属性,无法成为幸运判定的目标。

……。

技能五,未解锁,解锁需灵魂结晶(小),2000乐园币。

……。

四个技能,一个主动封印技能,三个被动技能。

江晓开始理解那个黑球为什么要说它们都是倒霉蛋了。

这种名叫【恶食】的传承职业,刚刚开始就锁死了幸运,开局没有主动攻击技能,完全是在非酋的路上直接送货上门。

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