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490 太初深空要塞(求票票!)

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  我缔造上古天庭的那些年风,起于青萍之末490太初深空要塞至于《繁衍生息经》,顾名思义,讲的就是保证生命繁衍生息的手段,也是仙域技术的核心难点和最耗时间的一项。

  这一部分,之所以用‘经’为结尾,就是因为其太过驳杂和繁复。

  光是这一部分的内容,几乎顶的上其他部分的总和。

  而这一部分,又包括了‘牧树篇’‘牧草篇’‘牧花篇’‘牧走兽篇’‘牧飞禽篇’‘牧虫鱼篇’‘牧妖篇’‘牧人篇’。

  光看这名字,其实就不难看出,一切生命皆在放牧的范畴内。

  说是繁衍生息,其实是仙人大能在放牧生命。

  这部分,莫成君不怎么喜欢,因为充斥了仙人的高高在上和冷眼旁观,以更高的姿态去俯视凡俗。

  但有些时候,他也不得不承认,坐看时间流逝,沧海桑田,产生这种高高在上的感觉,几乎是必然的。

  仙与凡,同源,可已经不能算是同一个物种了。

  再就是《拓荒二三事》,这个就是整个仙域技术中最有意思的部分了。

  理论上来讲,‘人造生态循环系统’是可以实现的,哪怕再小的空间,只要是设计的足够精巧和严密就可以。

  可实际上呢?

  补天教钻研了那么多年,都没能把成熟的技术给弄出来。

  结果就是,即使是向下兼容,在三维世界内开拓出足够的荒芜之地后,也得保持着前进的姿态。

  也就是说,躺平是不可能躺平的,得不断向外拓荒。

  但这可不是件容易的事儿,因为,开辟灵境的时候已经固定了阵法,就像是圈定了范围。

  倒不是不能继续扩展,可需要花费极多的资源,进行第二阶段的布置和开发。

  不过呢,上有政策,下有对策。

  所谓《拓荒二三事》,就是在原有的基础上,用种种手段营造出对外拓展的姿态,带着些欺骗的意味,但就能保证生态循环系统的良好运行。

  之所以叫‘二三事’,就是因为内容很散很杂,东一榔头西一棒槌,这个不行再换那个的意思。

  而最后的《仙域调和法》,别看名字有些不知所谓,却也是整个仙域体系最不可或缺的一环。

  坦白讲,最初的时候,莫成君看了好些遍,愣是没摸清楚这一法门的具体内核。

  有些像是白话文,掺了一部分高等数学,看得人懵逼的不行。

  最后,莫成君精心揣摩了许久,倒是大致明白了其作用。

  这‘调和法’,就有些像是仙域系统的问题反馈机制。

  它深入到了仙域的方方面面,但凡是哪里出了问题,都会第一时间报警,并催促仙域之主去解决这个问题。

  比如说人口过剩,妖口稀少,植物数量不足,空气含氧量不足,灵机循环阻塞,斗法破坏过大等等……

  这里面涉及的内容很深,是需要静下心来,一字一顿去揣摩其内涵的。

  不过,‘搞得懂’和‘会应用’从来都是两码事。

  其内设置的各种参数极为重要,会卡死了仙域运行的方方面面。

  也是有了这个,仙域之主才不会面对,一觉醒来仙域都要崩塌的局面。

  事实上,玉简内也讲的清楚,越小的仙域,这方面的要求就越高。

  而越是广博的仙域,反而很多情况都可以不做理会,让仙域自己调整。

  生命或许脆弱,但自有出路。

  这句话就是《仙域调和法》最后的总结。

  而这,才是莫成君最需要的技术储备。

  以蜉蝣号为基础,已经解决了洞天和浮空仙船的固定问题,甚至还有了初步的设计图纸。

  而这仙域之法,就可以把浮空仙船固定成移动式的灵境。

  当然,浮空仙船和荒芜大地还是不一样的,不可能完全照搬《繁衍生息经》的内容,但稍作借鉴还是可以的。

  比如说以此保证浮空仙船内的空气环境,重力模拟,灵蔬栽培,灵谷种植等等……

  这些,都是仙修生存的基础。

  而有了这些,即使是没能成就仙人境界,同样可以乘船遨游天外。

  甚至驾着这些太空仙船,与敌斗法厮杀。

  当然,越小的仙域就越是要保持内部的平衡,所以,‘调和法’就是必须的。

  至此,‘天外空间站2.0’所需的所有技术储备都已经准备完成。

  莫成君脑海中甚至有无数灵感冒出,恨不得立刻就拿出纸笔来写写画画,投入到项目的研发当中。

  可是,他忍住了!

  很努力的忍住了!

  开玩笑,现在忍住就算了,这要是研究一半,被龙打断,那可就老遭罪了。

  最终,莫成君把视野又拉了回来,一遍又一遍的细细研读玉简内的内容,研究其中包含的每一项技术,推演其中的原理,思考其内涵。

  不得不说,烛龙龙君是个好龙,给的资料是真的很全。

  要是都录成书籍,怎么也得有个几十本,得一人高!

  而莫成君每过上一遍,都会有新的感悟,对仙域的理解就更深一分,还能发掘更多值得关注的技术点。

  而他脑海中的那张设计图,犹如拼图一般,也在一点点的被凑齐,并填上各种数据和资料。

  到了最后,莫成君还是没能忍住,把蜉蝣号的设计图也拿了出来,两相对比着看。

  先是一遍仙域开辟和建设技术,再是一遍蜉蝣号设计图,如此轮转,那脑海中的拼图也是越来越多。

  到了最后,当各种数据多到一定程度的时候,即使是莫成君,都深怕有遗漏,终于拿起了纸笔。

  各种图纸,各种数据,各种标记,还有各种注释……

  他几乎是在最短的时间内,用最快的速度输出脑海中的知识和设计图,直到碰上了瓶颈。

  倒不是设计和技术出了问题,而是他对于‘天外空间站2.0’的初衷产生了疑惑。

  在他的规划中,天外空间站2.0得‘能打、能防、能跑’,主要应对的就是‘广寒宫’的那些个补天门徒。

  可真正入手后,他就发现,真要是设计成这样,其实就是个仙侠般的太空战舰,反而偏离了他最初的目的。

  最初,他之所以想建空间站,主要有两方面考虑。

  一是在天外之地有个落脚点,可以让仙人大能们在上面实验和优化新的术法神通。

  这个已经算是达成了。

  二是作为实验基地,可以让科研院的人登上去生活和工作,并展开一系列必须在天外之地验证的课题项目。

  可要真对太空战舰的方向设计,功能一变,作为实验基地就不合适了。

  太空实验室和战争前沿基地,那就不是一条线上的。

  所以,到了这里莫成君就有了分歧,总觉得自己似乎走岔了路。

  再回首,莫成君又把课题从头到尾捋了一遍,最后明确了自己所需,他其实要得不是太空战舰,而是一座天外基地。

  或者说,太空要塞!

  这太空要塞,其实不需要多能跑,只要有移动能力就行了,速度慢点没关系。

  然后,最重要的作为基地,他要有尽可能稳定的环境和相对完善的太空实验室。

  如果再集成一部分‘空港’的功能就好了,可以让后续炼制的太空战舰有个停泊和维修的地方。

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