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第18章 太年轻了

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第十八章:仪表堂堂

击杀了的野狼,平均10分钟左右又刷新一次。基本上引怪三波完毕,第一波的就刷新出来了,就这样形成一个扇形刷怪区域。

我就像是一头不知疲倦的耕牛。周而复始的转圈引怪杀怪,又像是拉磨的毛驴还是蒙头狂奔的那种。

基本上2小时左右又停下来歇息10多分钟,和小紫随意的聊聊。就这么一直干着,都到中午了。

才发现她早就升级到了12级。经验值都又快要13级了。

而我的经验也到65%左右了。看来再加一把劲。今天下午应该能到16级。要整整杀5000只左右的野狼,真不是一个小数字。

想一想,这是我的超级福利,其他玩家还要一个一个的杀,耐揍能抗运气好的恐怕也最多就是两三只一起刷。

当然,其他满10级的五毒教玩家肯定也能我这样群刷,只不过他们肯定只能刷刺猬级别的还不能是远程伤害的怪物。

拉磨的毛驴继续拉磨。一直拉到傍晚夕阳西下。

刷怪刷得我都有些想吐了,引怪的路线可以说闭着眼睛都能摸索差不多了。等级也终于到了16级。

但是,现在的5点潜能,我可不打算再加外功了。要不就加内功。要不就加敏捷。后续20级以后学习技能,肯定是内功系的技能,加内功可以提高内力值和魔法型伤害值。

如果加了敏捷,可以大幅度提高我的命中、闪避、移动速度、攻击速度。可以让我变得跟灵活,而且以后就算打不过,最起码也要跑得过,光是血量多,当时如果打不过,又跑不过,还没有可利用的障碍物,那就有可能被活活折磨致死。

考虑一下后,把我的想法告诉小紫,小紫却毫不犹豫的说:

“加敏捷。血量是基本存活率,够用就好。加敏捷可以大幅度提高你其他方面的性能。加血量的装备也有不少,今天你一共击杀了26头野狼王。爆出的装备都有85件。这些里面就有很多适合你的。你现在吧你的装备属性分享给我看看,我这边给你更新换代一次。看能不能全部配齐。我这边也到15级了,也真好抽这个时间配齐一套装备。顺带在给你汇报一下战利品。

一共是498400铜钱,其中野狼王的掉落铜币是500枚一只,折合4金98银400铜。游戏币收益是相当的可观!”

我一听,咂舌不已,居然有差不多5个金币了。太开心了。对着小紫就冲过去,准备一把抱住亲一口,刚走到她前面,伸开双手,就被她平伸的右手做出的停止的动作挡住我的左胸口。

这小妮子咋知道我的想法?

我嘿嘿一笑,双手在两个大腿外侧上下搓着。赶忙就把握的装备属性分享给小紫查阅。

小紫看完之后,就说道:

“你的武器、芙蓉石戒指、乌藤腰带、炼铜护腕、金项链都是15级的装备而且都是木属性,所以完全没有必要更换,属性也比这爆出来的略好,我吧这边你缺少的部位,尽量寻找木属性首饰和火属性的防御装备给你。”

“木属性首饰和火属性的防御装备?”

“对啊。木属性首饰提高木属性伤害。火属性防御装备可以提高普防抗性也就是金属性抗性。这样你会更耐揍一些。”

听小紫这么一说,我顿时明白过来。我现在还—30的普防呢。

等一分钟左右之后,小紫给我交易过来几件装备。

居然第一件装备就是一件黄金色的衣服:

缎袍(火):锦缎织就,华美舒适。等级需求:15级

生命值:增加200点

内力值:增加200点

普防值:增加30点

哇。不得了不得了啊。赶快穿上

第二件装备是一个蓝色帽子:

精铜胄(火):精铜打造的防护盔。等级需求:15级

生命值:增加100点

普防值:增加15点

下一个是蓝色鞋子:

乌皮靴(火):经过精工染制的皮靴。等级需求:15级

普防值:增加15点

移动速度:增加15点

然后是蓝色的芙蓉石戒指

芙蓉石戒指(木):用小粒的玛瑙镶嵌,不算名贵。等级需求:15级

物理伤害:增加10点

木系伤害:增加30点

这个戒指和之前击杀深渊巨蟒爆出来的戒指是一样的,只不过不是黄金色的级别,属性也就少了一条重击2%的概率,真是遗憾啊。

还有蓝色的玉佩:

桃花玉佩(木):色沁桃花,适合蓬户儿女定情之用。等级需求:15级

物理伤害:增加10点

木系伤害:增加30点

这就奇怪了哦。咋这些装备的属性都是一个套路一般?让我疑惑不已,这是欧阳锋没花心思?还是咋地?

反正欧阳锋这人太过矛盾体了。想不通就不想了。一套装备焕然一新。我居然伸开双手,傻子一样转圈然后对着小紫说:

“帅吗?”

“帅、帅、帅、帅得稀巴烂!好了吧?你的属性怎么样了?给我看看呗?”

(其中护腕和腰带也属于是防具,应该加抗性值而不是伤害值,之前的错误,此处就直接更正了。可参考小紫的装备属性。)

我一看都吓我一跳了。

角色:窒息狂吻

五行:木(对战土系有额外50%伤害加成,且降低所受土系伤害50%)

门派:五毒教(基础施法距离10米)

等级:16级

生命值:1650/1650

内力值:700/700

伤害值:87—97(普攻伤害值,包括金系伤害)

木伤值:120

外功值:76(影响物理系伤害和生命值)

内功值:1(影响魔法系伤害和内力值)

敏捷值:6(影响命中、闪避、移动速度、攻击速度)

攻速值:65(基础值60为每秒一次技能出招速度)

跑速值:121(基础值100为每秒移动速度5米取值)

幸运值:6(影响所有触发类型的概率1%)

金防值:30

木防值:15

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